Przejdź do treści
WidziMisieGabinet Ortoptyczny

Ćwicz wzrok, bawiąc się

Gry i ćwiczenia wzroku

Darmowa gra przeglądarkowa i zestaw ćwiczeń, dzięki którym dzieci i dorośli mogą trenować ruchy oczu, koncentrację wzrokową i współpracę obu oczu. Zabawa nie zastępuje terapii — jest jej miłym uzupełnieniem.

Zagraj teraz

Misiowa Polana — trening wzroku

Sześć krótkich ćwiczeń w jednej grze. Wybierz tryb i poziom, a potem graj około minuty. Krótkie, regularne sesje działają lepiej niż jeden długi maraton.

Misiowa Polana

Wybierz ćwiczenie i graj około minuty. Rób krótkie, regularne sesje — działają lepiej niż jeden długi maraton.

Rekord0
Ćwiczenie
Poziom

Utrzymuj wzrok i kursor (albo palec) na wędrującym misiu. Trenuje płynne ruchy śledzące i koordynację oko–ręka.

Wynik0Czas60

Trzymaj kursor lub palec na misiu przez całą rundę.

Najlepiej gra się myszką, rysikiem lub palcem.

Jak grać, żeby miało to sens

  • Usiądź wygodnie, około 40–50 cm od ekranu, przy dobrym oświetleniu.
  • Rób krótkie sesje (kilka minut) kilka razy dziennie zamiast jednej długiej.
  • Tryb „Fuzja 3D" wymaga okularów anaglifowych (czerwono-zielonych).
  • Poczujesz zmęczenie, ból głowy albo podwójne widzenie? Zrób przerwę.

Ćwiczenia specjalne

Dla starszych dzieci i dorosłych

Dwa ćwiczenia, które wymagają dodatków: okularów anaglifowych albo wydrukowanej tablicy. Świetnie uzupełniają domową terapię widzenia — konwergencję i akomodację, o których piszemy też na blogu.

Konwergencja 3D

Ćwiczenie zbieżności oczu z okularami czerwono-zielonymi. Doprowadź do zlania dwóch misiów w jednego — potem utrzymaj to jak najdłużej, gdy się rozjeżdżają.

Rekord0

Wymaga okularów anaglifowych (czerwono-zielonych). Zakładamy czerwony filtr na lewym oku.

Tempo
Poziom0
Balans kolorów
Czerwony
Zielony

Jeśli nie potrafisz zlać obrazu w jeden albo boli Cię głowa — przerwij i skonsultuj się z terapeutą.

Blisko–daleko

Ćwiczenie sprawności akomodacji — płynnego przerzucania ostrości z bliska na daleko.

Sam ekran nie wystarczy: potrzebna jest też druga, wydrukowana tablica po drugiej stronie pokoju. Aplikacja tylko wyznacza rytm i liczy zmiany.

Tempo
Zmiany0
Powieś wydruk po drugiej stronie pokoju, ustaw tempo i kliknij Start.

Przy zmęczeniu rób przerwy (zasada 20–20–20). Po 40. r.ż. akomodacja naturalnie słabnie — ćwiczenia tego nie cofną.

Co właściwie ćwiczysz

Sześć umiejętności wzrokowych

Każdy tryb gry trenuje inny element sprawnego widzenia. To zabawa oparta na tym, co robimy podczas terapii widzenia — tylko w mniejszej, domowej skali.

Płynne śledzenie

Wodzenie wzrokiem za ruchomym misiem uczy oczy podążać płynnie, bez „przeskoków" — przydaje się przy czytaniu i śledzeniu piłki.

Ruchy sakkadowe

Szybkie przeszukiwanie pola i przeskoki wzroku między obiektami to podstawa sprawnego czytania i przepisywania z tablicy.

Uwaga i widzenie peryferyjne

Dostrzeganie tego, co pojawia się „kątem oka", przy wzroku utkwionym w środku — ważne w sporcie i przy tablicy.

Refleks i hamowanie

Szybka reakcja na to, co się zapala — i powstrzymanie ruchu, gdy trzeba. Ćwiczy tempo reakcji, koordynację oko–ręka i skupienie.

Pamięć wzrokowa

Zapamiętywanie i odtwarzanie kolejności — przydaje się przy czytaniu, ortografii i liczeniu.

Współpraca obu oczu

W trybie anaglifowym każde oko widzi inne misie — to ćwiczenie przeciw „wyłączaniu się" (supresji) słabszego oka i na widzenie obuoczne.

Ważne — przeczytaj, zanim zagrasz

Ta strona to zabawa i ćwiczenie wspomagające, a nie terapia. Zanim zaczniesz, zapamiętaj kilka rzeczy:

  • To gra, nie badanie i nie wyrób medyczny — nie zastępuje wizyty u specjalisty.
  • Najpierw badanie. Nie odkładaj diagnostyki z powodu gry — niedowidzenie ma wiekowe „okno", w którym leczy się najskuteczniej.
  • Bez obietnic cudów. Ćwiczenia oczu nie leczą dysleksji ani trudności w nauce (wspólne stanowisko AAP/AAO/AAPOS), a lepszy wynik w grze nie musi oznaczać lepszego czytania.
  • Wynik w grze to motywacja i zabawa, a nie pomiar kliniczny — gra nie śledzi realnie ruchu Twoich oczu.
  • Przerwij, jeśli poczujesz ból głowy, mdłości lub podwójne widzenie. Rób przerwy (zasada 20–20–20). Przy padaczce światłoczułej zachowaj ostrożność. Osoby z zezem, niedowidzeniem lub po wstrząśnieniu mózgu — ćwiczcie pod okiem specjalisty.

Nie tylko u nas

Inne gry i narzędzia dostępne w sieci

Przejrzeliśmy dostępne rozwiązania i wybraliśmy te sprawdzone. Część jest darmowa, część konsumencka, a najskuteczniejsze prowadzi się na receptę lub przez gabinet — sprzęt i wskazania dobiera specjalista.

Eye Can Learn

Darmowe

Darmowy zbiór prostych ćwiczeń wzrokowych w przeglądarce: śledzenie, sakkady, percepcja i współpraca oczu. Bez rejestracji i bez sprzętu.

Przeglądarka

Eye Can Learn(otwiera się w nowej karcie)

Luminopia One

Na receptę · FDA

Zatwierdzona przez FDA terapia na receptę dla dzieci (4–12 lat) z niedowidzeniem — dziecko ogląda ulubione bajki zmodyfikowane dichoptycznie, zamiast zasłaniania oka.

Gogle VR

Luminopia One(otwiera się w nowej karcie)

NovaSight CureSight

Na receptę · FDA

Zatwierdzone przez FDA leczenie niedowidzenia oparte na śledzeniu wzroku — rozmywa obraz w oku dominującym podczas oglądania bajek. Na receptę, pod kontrolą specjalisty.

Eye-tracking + okulary

NovaSight CureSight(otwiera się w nowej karcie)

Vivid Vision

Przez gabinet

Terapia widzenia w goglach VR (niedowidzenie, zez, konwergencja) prowadzona przez gabinety; jest też wariant domowy przypisywany przez specjalistę.

Gogle VR

Vivid Vision(otwiera się w nowej karcie)

AmblyoPlay

Konsumencka · płatna

Konsumencka aplikacja z codziennymi grami (~30 min) w okularach anaglifowych, ćwicząca widzenie obuoczne. Producent zaznacza, że nie jest wyrobem medycznym.

Tablet/komputer + okulary anaglifowe

AmblyoPlay(otwiera się w nowej karcie)

Optics Trainer

Konsumencka

Gry treningowe na widzenie obuoczne, konwergencję, fuzję i głębię — w wersji domowej oraz dla gabinetów.

Telefon/tablet (opcjonalnie VR)

Optics Trainer(otwiera się w nowej karcie)

Bynocs

Przez gabinet

Chmurowa terapia dichoptyczna (niedowidzenie, zez) prowadzona przez współpracujące gabinety, z okularami anaglifowymi.

Komputer + okulary anaglifowe

Bynocs(otwiera się w nowej karcie)

HTS iNet

Przez gabinet

Sprawdzony od lat system komputerowych ćwiczeń wergencji, akomodacji i ruchów oczu, przypisywany przez specjalistę do ćwiczeń w domu.

Komputer + okulary anaglifowe

HTS iNet(otwiera się w nowej karcie)

OptoNet

Dla specjalistów

Platforma dla specjalistów: badania wzroku, przesiew u dzieci oraz ćwiczenia rehabilitacyjne (m.in. wg protokołu CITT) wykonywane w domu pod kontrolą.

Przeglądarka

OptoNet(otwiera się w nowej karcie)

Podstawy naukowe

Co mówią badania

Poniżej publikacje, na których opiera się pomysł treningu wzroku z pomocą gier. To jednocześnie źródła, do których warto zajrzeć.

  1. 1
    Randomized clinical trial of treatments for symptomatic convergence insufficiency in children(otwiera się w nowej karcie)

    Convergence Insufficiency Treatment Trial (CITT) Study Group · Archives of Ophthalmology, 2008

    Przełomowe badanie (221 dzieci): 12 tygodni terapii wergencyjno-akomodacyjnej w gabinecie z ćwiczeniami domowymi było skuteczniejsze (73%) w niedomodze konwergencji niż same ćwiczenia domowe czy placebo.

  2. 2
    Action video game modifies visual selective attention(otwiera się w nowej karcie)

    Green CS, Bavelier D · Nature, 2003

    Osoby regularnie grające w gry akcji miały lepszą wzrokową uwagę selektywną, a 10 dni treningu grą poprawiło te zdolności także u niegrających — dowód, że gry potrafią trenować układ wzrokowy.

  3. 3
    Randomized Controlled Trial of a Dichoptic Digital Therapeutic for Amblyopia(otwiera się w nowej karcie)

    Xiao S i wsp. (Luminopia Pivotal Trial Group) · Ophthalmology, 2022

    Randomizowane badanie III fazy (105 dzieci, 4–7 lat): 12 tygodni domowej terapii dichoptycznej (zmodyfikowane bajki, 1 godz. dziennie) z okularami poprawiło ostrość wzroku istotnie bardziej niż same okulary.

  4. 4
    Dichoptic training enables the adult amblyopic brain to learn(otwiera się w nowej karcie)

    Li J, Thompson B, Deng D, Chan LYL, Yu M, Hess RF · Current Biology, 2013

    Dorośli z niedowidzeniem grający w dichoptyczną grę (kontrastowo zrównoważony „Tetris") 1 godz. dziennie przez 2 tygodnie poprawili ostrość wzroku i widzenie stereoskopowe — zmniejszenie supresji słabszego oka dało lepszy efekt niż samo zasłanianie.

  5. 5
    Video-game play induces plasticity in the visual system of adults with amblyopia(otwiera się w nowej karcie)

    Li RW, Ngo C, Nguyen J, Levi DM · PLoS Biology, 2011

    20 dorosłych z niedowidzeniem: 40–80 godzin gry wideo słabszym okiem poprawiło ostrość wzroku (~30%), uwagę przestrzenną i widzenie stereoskopowe — bardziej niż samo zasłanianie.

  6. 6
    Perceptual learning as a potential treatment for amblyopia: a mini-review(otwiera się w nowej karcie)

    Levi DM, Li RW · Vision Research, 2009

    Przegląd i metaanaliza: powtarzane ćwiczenie zadań wzrokowych (uczenie percepcyjne) daje trwałą poprawę ostrości wzroku w oku niedowidzącym u dzieci i dorosłych, a efekty przenoszą się poza wyćwiczone zadanie.

Wszystkie odnośniki prowadzą do baz naukowych (PubMed). Badania dotyczą terapii prowadzonej lub nadzorowanej klinicznie — pokazują, że dobrze zaprojektowane gry i ćwiczenia mogą wspierać wzrok, ale nie zastępują specjalisty.

Nie wiesz, które badanie wybrać?

Masz pytania dotyczące badania lub terapii widzenia? Zadzwoń — chętnie pomogę dobrać odpowiedni termin i wyjaśnię, jak przygotować dziecko do wizyty.

Gabinet tymczasowo nieczynny

Przebywam na urlopie macierzyńskim — zapraszam ponownie już wkrótce!